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Meus Livros

A Inteligência Artificial aplicada aos Boardgames

Nos últimos anos, a Inteligência Artificial (IA) tem se destacado como uma das tecnologias mais promissoras e revolucionárias em diversos campos do conhecimento humano.

Aprendendo com o passado dos livros eletrônicos

É impressionante perceber que, quanto mais avançam as tecnologias que envolvem eBooks, em menor espaço de tempo as novidades são colocadas à prova pelo mercado.

Há 24 anos Rocket eBook era lançado a $499

Há 24 anos, a empresa NuvoMedia lançava The Rocket eBook, o reading device pioneiro dos livros eletrônicos em todos os sentidos

QU4DRI — The Board Games Ecosystem

QU4DRI — The Board Games Ecosystem

QU4DRI — Página de Créditos

Página de Créditos do QU4DRI® — The Board Games Ecosystem

Livrarias de um mundo pontocom

O texto a seguir é a parte IV do artigo "O Livro na Era Digital" baseado na palestra que Ednei Procópio ministrou em uma edição da Quinta Literária na Associação Nacional de Escritores (ANE), Brasília; e publicado, originalmente, no livro "Quintas Literárias 2017". Editora Otimismo. Páginas 119 a 143.