Em salões aristocráticos do final do século XVIII, era possível compor música jogando dados e cards. Os chamados Jogos Musicais de Dados (em alemão, Musikalisches Würfelspiel) surgiram como um entretenimento lúdico e curioso, permitindo a qualquer pessoa gerar minuetes ou valsas originais sem saber nada de teoria musical.
Nos últimos anos, a Inteligência Artificial (IA) tem se destacado como uma das tecnologias mais promissoras e revolucionárias em diversos campos do conhecimento humano.
Alunos do curso de rádio e tevê da Universidade Anhembi-Morumbi, que criaram o programa GeekPoint, fizeram uma propaganda bem humorada do livro "QU4DRI ― O Tabuleiro Mágico".